গেমটিতে 8 বাই 8 কোষ এবং 64 টি বিশেষ চিপ পরিমাপের একটি বর্গাকার বোর্ড ব্যবহার করা হয়েছে, বিভিন্ন দিকে সাদা এবং কালো রঙ করা হয়েছে। খেলোয়াড়দের একজন সাদা খেলেন, অন্যজন কালো খেলেন। একটি নড়াচড়া করার সময়, একজন খেলোয়াড় "তার" রঙে বোর্ডের একটি বর্গক্ষেত্রে একটি চিপ রাখে। গেমের শুরুতে, বোর্ডের কেন্দ্রে 4 টি চিপ স্থাপন করা হয়: দুটি কালো এবং দুটি সাদা। কালো প্রথম পদক্ষেপ করে। তারপর খেলোয়াড়রা পালা করে।
গেমটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দিয়ে, একই ডিভাইসে অন্য ব্যক্তির সাথে বা মাল্টিপ্লেয়ার মোডে অনলাইনে প্রতিপক্ষের সাথে খেলা যায়।
একটি নড়াচড়া করার সময়, একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার চিপটি বোর্ডের একটি বর্গক্ষেত্রে এমনভাবে স্থাপন করতে হবে যাতে এই স্থাপন করা চিপ এবং ইতিমধ্যেই বোর্ডে থাকা তার রঙের একটি চিপগুলির মধ্যে প্রতিপক্ষের চিপগুলির একটি ক্রমাগত সারি থাকে, অনুভূমিকভাবে , উল্লম্ব বা তির্যক (অন্য কথায়, যাতে প্রতিপক্ষের চিপগুলির একটি ক্রমাগত সারি উভয় পক্ষের খেলোয়াড়ের টুকরো দ্বারা "বন্ধ" হয়)। এই পদক্ষেপে "বন্ধ" সারিতে অন্তর্ভুক্ত সমস্ত প্রতিপক্ষের চিপগুলি অন্য দিকে ঘুরিয়ে দেওয়া হয় (রঙ পরিবর্তন করুন) এবং সরানো খেলোয়াড়ের কাছে যান।
যদি, একটি পদক্ষেপের ফলে, শত্রু চিপগুলির একাধিক সারি একই সময়ে "বন্ধ" হয়, তবে স্থাপন করা চিপ থেকে যাওয়া "বন্ধ" সারিগুলিতে থাকা সমস্ত চিপগুলি উল্টে দেওয়া হয়।
খেলোয়াড়ের তার জন্য সম্ভাব্য যেকোনো পদক্ষেপ বেছে নেওয়ার অধিকার রয়েছে। যদি একজন খেলোয়াড়ের সম্ভাব্য চাল থাকে তবে সে একটি পদক্ষেপ প্রত্যাখ্যান করতে পারে না। যদি একজন খেলোয়াড়ের কোন বৈধ চাল না থাকে, তবে পদক্ষেপটি প্রতিপক্ষের কাছে চলে যায়।
গেমটি শেষ হয় যখন সমস্ত টুকরো বোর্ডে থাকে বা যখন কোনও খেলোয়াড় নড়াচড়া করতে না পারে। গেমের শেষে, প্রতিটি রঙের চিপগুলি গণনা করা হয় এবং বোর্ডে সবচেয়ে বেশি চিপযুক্ত খেলোয়াড়কে বিজয়ী ঘোষণা করা হয়। চিপ সংখ্যা সমান হলে, একটি ড্র বিবেচনা করা হয়.